В последнем патче снизили градус рандома + добавили нормальную механику в виде халявного ролла за поражение в качестве утешительного приза.
Однако, я считаю, что перки, которые повышают качество предметов и дают еще +1 предмет на выбор вносят дисбаланс.
В итоге получается, что тот кто раздобудет предмет на качество с первой волны, сможет с последующих волн набрать предметов хорошего качества и иметь преимущество.
Имхо, это нужно тоже в какую-нибудь камбек механику переносить.
Последнее редактирование: